9786052263198
443539
https://www.turkishbooks.com/books/cocuklar-icin-uygulamalarla-phyton-p443539.html
Çocuklar İçin Uygulamalarla Phyton
13.2
Sevgili çocuklar,
Python dilinin o kadar geniş bir kapsama alanı vardır ki, bu kitapta ele alabildiklerimiz ancak devasa bir buz dağının tepesindeki küçücük bir kar tanesi kadardır.Ama bu küçücük kar tanesi size Python diliyle neleri nasıl yapabileceğinizi örnekleyen temel ipuçlarını verir. Bunlar, hayal gücünüzü sayısal kodlamalara dönüştürecek kapıları açan anahtar desteleridir. Unutmayın, her büyük keşif, küçücük bir adımla başlar.
Bölüm sonunda yer alan ödevler ve sorularla bilginizi pekiştirirken kendinizi de sınamış olacaksınız. Kitabımızın ilk bölümünde bilgisayarımıza nasıl Python kuracağımızı ele alacağız. İkinci bölümde Python diliyle nasıl hesaplamalar yapacağımızı, değişken kavramını, hatalarla karşılaşırsak neler yapmamız gerektiğini göreceğiz. Üçüncü bölümümüzde eğlenceye başlıyoruz: Kaplumbağa grafikleri. Dördüncü bölümde IDLE sistemini öğreneceğiz. IDLE ile kodlarımızı daha kolay yazabilecek, yazdıklarımızı saklayabilecek ve gerektiğinde yeniden kullanabileceğiz. İlk oyunumuzu da bu bölümde yazacağız. Beşinci bölümde kod satırlarının nasıl düzenleneceğini, girintilemeyi, kontrol döngülerini ve fonksiyonları öğreneceğiz. Altıncı bölümde modüllerin ayrıntılarına gireceğiz. Yedinci bölümde veri tiplerini daha ayrıntılı bir şekilde ele alacağız. Sekizinci bölümde bir kelime tahmin oyunu geliştireceğiz. Dokuzuncu bölümde gelişmiş bir yazılım aracıyla tanışacağız: PyCharm. Kodlarımızı hem daha kolay yazacak, hem de çalıştırırken her aşamasını denetleyebileceğiz. Onuncu bölümde daha kapsamlı kaplumbağa grafikleri çizecek, tuş ve fare denetimi ile çalışmalarımızı interaktif hale getireceğiz. Sonraki bölümlerde gelişmiş konuları (sınıflar, android sistemlerde Python örnekleri, vb) ele alacağız.
Python dilinin o kadar geniş bir kapsama alanı vardır ki, bu kitapta ele alabildiklerimiz ancak devasa bir buz dağının tepesindeki küçücük bir kar tanesi kadardır.Ama bu küçücük kar tanesi size Python diliyle neleri nasıl yapabileceğinizi örnekleyen temel ipuçlarını verir. Bunlar, hayal gücünüzü sayısal kodlamalara dönüştürecek kapıları açan anahtar desteleridir. Unutmayın, her büyük keşif, küçücük bir adımla başlar.
Bölüm sonunda yer alan ödevler ve sorularla bilginizi pekiştirirken kendinizi de sınamış olacaksınız. Kitabımızın ilk bölümünde bilgisayarımıza nasıl Python kuracağımızı ele alacağız. İkinci bölümde Python diliyle nasıl hesaplamalar yapacağımızı, değişken kavramını, hatalarla karşılaşırsak neler yapmamız gerektiğini göreceğiz. Üçüncü bölümümüzde eğlenceye başlıyoruz: Kaplumbağa grafikleri. Dördüncü bölümde IDLE sistemini öğreneceğiz. IDLE ile kodlarımızı daha kolay yazabilecek, yazdıklarımızı saklayabilecek ve gerektiğinde yeniden kullanabileceğiz. İlk oyunumuzu da bu bölümde yazacağız. Beşinci bölümde kod satırlarının nasıl düzenleneceğini, girintilemeyi, kontrol döngülerini ve fonksiyonları öğreneceğiz. Altıncı bölümde modüllerin ayrıntılarına gireceğiz. Yedinci bölümde veri tiplerini daha ayrıntılı bir şekilde ele alacağız. Sekizinci bölümde bir kelime tahmin oyunu geliştireceğiz. Dokuzuncu bölümde gelişmiş bir yazılım aracıyla tanışacağız: PyCharm. Kodlarımızı hem daha kolay yazacak, hem de çalıştırırken her aşamasını denetleyebileceğiz. Onuncu bölümde daha kapsamlı kaplumbağa grafikleri çizecek, tuş ve fare denetimi ile çalışmalarımızı interaktif hale getireceğiz. Sonraki bölümlerde gelişmiş konuları (sınıflar, android sistemlerde Python örnekleri, vb) ele alacağız.
Sevgili çocuklar,
Python dilinin o kadar geniş bir kapsama alanı vardır ki, bu kitapta ele alabildiklerimiz ancak devasa bir buz dağının tepesindeki küçücük bir kar tanesi kadardır.Ama bu küçücük kar tanesi size Python diliyle neleri nasıl yapabileceğinizi örnekleyen temel ipuçlarını verir. Bunlar, hayal gücünüzü sayısal kodlamalara dönüştürecek kapıları açan anahtar desteleridir. Unutmayın, her büyük keşif, küçücük bir adımla başlar.
Bölüm sonunda yer alan ödevler ve sorularla bilginizi pekiştirirken kendinizi de sınamış olacaksınız. Kitabımızın ilk bölümünde bilgisayarımıza nasıl Python kuracağımızı ele alacağız. İkinci bölümde Python diliyle nasıl hesaplamalar yapacağımızı, değişken kavramını, hatalarla karşılaşırsak neler yapmamız gerektiğini göreceğiz. Üçüncü bölümümüzde eğlenceye başlıyoruz: Kaplumbağa grafikleri. Dördüncü bölümde IDLE sistemini öğreneceğiz. IDLE ile kodlarımızı daha kolay yazabilecek, yazdıklarımızı saklayabilecek ve gerektiğinde yeniden kullanabileceğiz. İlk oyunumuzu da bu bölümde yazacağız. Beşinci bölümde kod satırlarının nasıl düzenleneceğini, girintilemeyi, kontrol döngülerini ve fonksiyonları öğreneceğiz. Altıncı bölümde modüllerin ayrıntılarına gireceğiz. Yedinci bölümde veri tiplerini daha ayrıntılı bir şekilde ele alacağız. Sekizinci bölümde bir kelime tahmin oyunu geliştireceğiz. Dokuzuncu bölümde gelişmiş bir yazılım aracıyla tanışacağız: PyCharm. Kodlarımızı hem daha kolay yazacak, hem de çalıştırırken her aşamasını denetleyebileceğiz. Onuncu bölümde daha kapsamlı kaplumbağa grafikleri çizecek, tuş ve fare denetimi ile çalışmalarımızı interaktif hale getireceğiz. Sonraki bölümlerde gelişmiş konuları (sınıflar, android sistemlerde Python örnekleri, vb) ele alacağız.
Python dilinin o kadar geniş bir kapsama alanı vardır ki, bu kitapta ele alabildiklerimiz ancak devasa bir buz dağının tepesindeki küçücük bir kar tanesi kadardır.Ama bu küçücük kar tanesi size Python diliyle neleri nasıl yapabileceğinizi örnekleyen temel ipuçlarını verir. Bunlar, hayal gücünüzü sayısal kodlamalara dönüştürecek kapıları açan anahtar desteleridir. Unutmayın, her büyük keşif, küçücük bir adımla başlar.
Bölüm sonunda yer alan ödevler ve sorularla bilginizi pekiştirirken kendinizi de sınamış olacaksınız. Kitabımızın ilk bölümünde bilgisayarımıza nasıl Python kuracağımızı ele alacağız. İkinci bölümde Python diliyle nasıl hesaplamalar yapacağımızı, değişken kavramını, hatalarla karşılaşırsak neler yapmamız gerektiğini göreceğiz. Üçüncü bölümümüzde eğlenceye başlıyoruz: Kaplumbağa grafikleri. Dördüncü bölümde IDLE sistemini öğreneceğiz. IDLE ile kodlarımızı daha kolay yazabilecek, yazdıklarımızı saklayabilecek ve gerektiğinde yeniden kullanabileceğiz. İlk oyunumuzu da bu bölümde yazacağız. Beşinci bölümde kod satırlarının nasıl düzenleneceğini, girintilemeyi, kontrol döngülerini ve fonksiyonları öğreneceğiz. Altıncı bölümde modüllerin ayrıntılarına gireceğiz. Yedinci bölümde veri tiplerini daha ayrıntılı bir şekilde ele alacağız. Sekizinci bölümde bir kelime tahmin oyunu geliştireceğiz. Dokuzuncu bölümde gelişmiş bir yazılım aracıyla tanışacağız: PyCharm. Kodlarımızı hem daha kolay yazacak, hem de çalıştırırken her aşamasını denetleyebileceğiz. Onuncu bölümde daha kapsamlı kaplumbağa grafikleri çizecek, tuş ve fare denetimi ile çalışmalarımızı interaktif hale getireceğiz. Sonraki bölümlerde gelişmiş konuları (sınıflar, android sistemlerde Python örnekleri, vb) ele alacağız.
Yorumlar (0)
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.